Nogle af de mest elskede spil i de seneste femten år er lavet af én person eller et lille hold – uden et stort forlag i ryggen. De kaldes independent-spil eller blot indie-spil. Her forklarer vi, hvad begrebet dækker, hvorfor indie-scenen betyder så meget, og hvordan du finder gode titler.
Hvad betyder “independent”?
Der er ingen officiel definition, men typisk taler man om et independent-spil, når:
- udvikleren er lille – fra en enkelt person til et par dusin medarbejdere,
- udvikleren selv bestemmer over spillets indhold og retning,
- finansieringen er beskeden eller kommer fra udviklerne selv, crowdfunding eller mindre udgivere.
Grænsen er flydende. Nogle indie-studier vokser sig store på deres succes, og nogle små spil udgives via større forlag. Ordet siger altså mere om en arbejdsform og en ånd end om en bestemt størrelse.
Hvorfor er indie-spil så vigtige?
De tør eksperimentere
Store produktioner koster mange penge og skal derfor sælge til mange. Det gør dem ofte forsigtige. Små studier kan tage chancer med nye idéer, usædvanlige temaer og gamle genrer, som de store har forladt. Mange tendenser – fx de rolige hyggespil og bølgen af roguelites – er vokset frem fra indie-scenen.
De fortæller personlige historier
Fordi holdene er små, kan man ofte mærke en tydelig personlig stemme. Spil som Celeste bruger spilmekanik til at fortælle om angst og selvværd på en måde, der rammer mange spillere.
De er ofte tilgængelige
Indie-spil er som regel billigere end de store udgivelser, kræver mindre af maskinen og findes på mange platforme – også på ældre pc’er og håndholdte konsoller.
Kendte eksempler
Her er en håndfuld independent-spil, der har sat et stort aftryk – flere af dem har vi anmeldt:
- Stardew Valley (2016) – udviklet af én person, Eric Barone, og et af de bedst sælgende pc-spil nogensinde.
- Celeste (2018) – præcist platformspil med en varm og ærlig historie.
- Hades (2020) – actionspil fra det lille studie Supergiant Games, der vandt en lang række priser.
- Undertale (2015) – rollespil, hvor man kan klare sig gennem hele spillet uden at slå nogen ihjel.
- Hollow Knight (2017) – stort, stemningsfuldt eventyr fra det australske studie Team Cherry.
- Minecraft – begyndte som et lille indie-projekt i Sverige, før det blev verdens mest solgte spil.
Danske independent-spil
Danmark har en markant spilscene. Det københavnske studie Playdead fik internationalt gennembrud med det stemningsfulde, ordløse puzzle-platformspil Limbo (2010) og fulgte op med Inside (2016). Begge er eksempler på, hvordan et lille hold kan skabe noget, der bliver husket i årevis. Derudover findes der mange små danske studier, ofte med rødder i uddannelser og spilmiljøer i de større byer.
Sådan finder du gode indie-spil
- Brug ønskelister og “lignende spil”-anbefalinger i de digitale butikker. Har du kunnet lide ét spil, foreslår butikken ofte beslægtede titler.
- Prøv demoer. Mange indie-spil har gratis demoer, især i forbindelse med digitale spilfestivaler.
- Læs anmeldelser fra flere kilder – både fra medier og fra spillere – og læg mærke til, hvad folk roser og kritiserer.
- Hør podcasts om spil. Se vores liste over podcasts om spil og teknologi.
- Pas på “early access”. Spil i tidlig adgang er ikke færdige. Nogle bliver fantastiske (Hades startede sådan), andre bliver aldrig færdige. Køb dem kun, hvis du kan lide spillet, som det er nu.
Find alle vores indie-anmeldelser i kategorien Independent, og læs mere om spillenes typer under Genrer forklaret.